Wielka Fabryka Elfów Online

AKCJA INTERGACJA

Opis koncepcji

Program Akcji Integracji jest realizowany w urokliwych miejscach otoczonych lasem: w Jagatowie oraz Dąbrówce.

Okoliczności przyrody sprzyjają budowaniu i rozwijaniu relacji w klasie. Podczas wycieczki realizujemy program, który pozwoli zintegrować Twoją klasę oraz spędzić czas aktywnie na świeżym powietrzu. Nasze zajęcia są zróżnicowane i dostosowane do dzieci i młodzieży w różnym wieku i dla klas koedukacyjnych. 


Program Mali Odkrywcy jest przeznaczony dla dzieci od 5 r.ż. do III klasy szkoły podstawowej.

Programy Misja Alfa i Kreatorzy Zdarzeń są przeznaczone dla dzieci od IV do VIII klasy oraz dla szkół ponadpodstawowych.


Podczas wiosennej edycji działamy w dniach od 8 maja do 22 czerwca.

Jesienna edycja odbywa się w terminach od 5 września do 20 października.


AKCJA INTERGACJA

Zarezerwuj

Wybierz integrację dla Twojej grupy!

Bilet grupowy- Mali odkrywcy w Jagatowie


Program skierowany do klas I-III oraz grup przedszkolnych (5-6 latków)

ok. 4,5 godzinny program na który składa się:

Eko lekcja -  spotkanie ekologiczne, podczas którego poruszany jest temat ochrony środowiska, w trakcie którego uczestnicy będą mieli okazję założyć swoje własne ogródki kwietno-ziołowe, które zabiorą do domu.

Koło współpracy - aktywne zajęcia nastawione na współpracę. Zadania jakie czekają na uczestników to między innymi: ruroskoczki, latające dywany, gumizela i wiele innych.

Gra Terenowa- zadaniem dzieci podczas gry jest odnalezienie i wykonanie zadań ukrytych w lesie.

Ognisko z kiełbaskami


Wszystkie zajęcia odbywają się pod okiem doświadczonych animatorów.

Bilet grupowy- Mali odkrywcy w Jagatowie

Bilet grupowe - Kreatorzy zdarzeń

Program przeznaczony dla klas IV-VIII szkoły podstawowej oraz I-IV szkół ponadpodstawowych

około 4,5 godzinny program, na który składa się:

Olimpiada sportowa- nietypowe zajęcia sportowe oraz logiczne nastawione na współpracę. Konkurencje, z którymi będą musieli zmierzyć się uczestnicy to między innymi: koło współpracy, kładka zaufania, mega siatkówka i wiele innych.

Gra Terenowa - gra na terenie lasu, podczas której zadaniem uczestników będzie odnajdywanie poszczególnych zadań oraz ich wykonanie. W trakcie gry uczniowie dowiedzą się również dlaczego owady są tak istotne dla życia człowieka.

Warsztat domków- warsztat podczas którego uczniowie w grupach będą mogli wykonać domki dla owadów.

Ognisko z kiełbaskami


Wszystkie zajęcia odbywają się pod okiem doświadczonych animatorów.


Bilet grupowe - Kreatorzy zdarzeń

Bilet grupowy - Misja Alfa w Dąbrówce

Program przeznaczony dla klas IV-VIII szkół podstawowych oraz szkół ponadpodstawowych

4 godzinny program na który składa się:

Koło Współpracy-  program integracyjny. Uczestnicy podzieleni na zespoły pod okiem animatorów realizują zadania wymagające współpracy. Zadania zostały stworzone w taki sposób, aby rozwijać kompetencje: komunikacji, pracy w zespole, kreatywności.

Gra na terenie Muzeum Techniki Wojskowej GRYF- gra terenowa na terenie unikatowej kolekcji ponad 100 pojazdów militarnych i cywilnych (zdjęcie klasowe na prawdziwym czołgu).

Opcjonalnie możliwość dokupienia dwudaniowego obiadu.

Bilet grupowy - Misja Alfa w Dąbrówce

Wasze pytania - FAQ

Parking na miejscu jest bezpłatny dla autokarów, które przywożą grupy na wycieczki.

Na potwierdzenie rezerwacji czyli opłatę masz 30 dni, jednak musi być ona wniesiona nie później niż na 10 dni przed terminem wizyty. Możesz zapłacić za pośrednictwem systemu PayU lub tradycyjnego przelewu.


Oczywiście! Do każdego opłaconego zamówienia zostanie automatycznie wygenerowana faktura VAT. Faktura zostanie wysłana na adres e-mail podany podczas zamówienia, maksymalnie 15min. od momentu, gdy zamówienie zostanie opłacone.

Jeśli grupa ma wykupione prezenty do biletu, to jeden pakiet dla nauczyciela jest dołączany gratis.

Jesteśmy zwolennikami szybkich, bezpiecznych i przede wszystkim skutecznych rozwiązań, dlatego proponujemy opłacić zamówienie za pomocą płatności elektronicznych PayU. Zamówienia grupowe mogą być opłacane również przelewem. 

Program jest realizowany w grupach klasowych.
Zamawiając wycieczkę wybierz ile osób (uczniów) jest w grupie.
Grupa może mieć minimum 20 osób, a maksymalnie 35 osób.
Jeśli posiadasz większą grupę, wykup dwa wejścia.

Darmowe wejścia dla nauczycieli w przeliczeniu 1 nauczyciel na każde rozpoczęte 15 biletów.

Program zaczyna się o wyznaczonej godzinie na terenie imprezy, czyli w Muzeum Techniki Wojskowej GRYF, lub w Jagatówce. Na miejsce grupa dojeżdża we własnym zakresie.
Oferujemy bezpłatny parking dla autokarów.

Nasz program nastawiony jest na integrację i aktywne spędzanie czasu, wiec przy wyborze ubioru stawiamy przede wszystkim na wygodę. Przyda się sportowe obuwie i wygodne ubranie. Jeśli wybieracie wycieczkę dwudniową, zabierzcie również ciepłe ubranie na wieczór. 

Nie, wycieczkę należy opłacić wcześniej.

Wygodne ubrania oraz buty, wodę do picia, dobry humor. W zależności od pogody warto wziąć ubrania lub buty na zmianę.