Program skierowany do klas O-III
ok. 5 godzinny program na który składa się:
Fabularna gra terenowa - 3h gra na terenie Jagatówki, w trakcie której uczniowie zostaną wprowadzeni w fabułę, będą rozwiązywać zadania logiczne, ruchowe i artystyczne. Atrakcje w ramach programu: Latające Dywany, BungeeRun dmuchany, Koło współpracy, Piłka fartuchowa i inne.
Obiad dwudaniowy
Eko lekcja - spotkanie ekologiczne, w trakcie którego odbędzie się również warsztat tworzenia Ptasich Przysmaków.
Program przeznaczony dla klas IV-VIII szkoły podstawowej oraz I-IV szkół ponadpodstawowych
ok. 5 godzinny program na który składa się:
Olimpiada sportowa - 2h program sportowy z atrakcjami: Unihokej, Mega siatkówka, Wyścigi w potrójnych spodniach, Dmuchany BungeeRun, Wieloosobowe narty.
Be like - pełen śmiechu 2h program pobudzający kreatywność, w którym uczniowie będą mieli za zadanie odwzorować zdjęcia ze znanych filmów i bajek.
Ognisko z kiełbaskami i warzywami,
5 godzinny program na który składa się:
Koło Współpracy
Program integracyjny. Uczestnicy podzieleni na zespoły pod okiem animatorów realizują zadania wymagające współpracy. Zadania zostały stworzone w taki sposób, aby rozwijać kompetencje: komunikacji, pracy w zespole, kreatywności.
Obiad i odpoczynek
Gra na terenie Muzeum Techniki Wojskowej GRYF
Gra terenowa na terenie unikatowej kolekcji ponad 100 pojazdów militarnych i cywilnych (zdjęcie klasowe na prawdziwym czołgu).
Na potwierdzenie rezerwacji jesiennej (czyli opłatę) masz 60 dni, jednak nie później niż na 10 dni przed terminem wizyty. Możesz zapłacić za pośrednictwem systemu PayU lub tradycyjnego przelewu.